MAFS.3.G。第1章:形状及其属性的原因。
MAFS.3.G.1.1::理解不同类别的形状(如菱形、矩形等)可以共享属性(如有四条边),并且共享属性可以定义更大的类别(如四边形)。识别菱形、矩形和正方形作为四边形的例子,并绘制不属于这些子类别的四边形的例子。
MAFS.3.G.1.2::分区形状成面积相等的部分。把每个部分的面积表示为整体的单位分数。
MAFS.3。MD:测量和数据
MAFS.3.MD.1.1::告诉和写时间到最近的分钟和测量时间间隔分钟。解决以分钟为单位的时间间隔的加法和减法的文字问题,例如,通过在数字线图上表示问题。
MAFS.3.MD.1.2::使用克(g)、千克(kg)和升(l)的标准单位测量和估计液体的体积和物体的质量。加、减、乘或除可以解决以相同单位给出的质量或体积的一步字谜。
 
           测量体积
用烧杯、量筒、溢出杯和尺子测量液体和固体的体积。水可以从一个容器倒到另一个容器,物体可以添加到容器中。移液管可以用来转移少量的水,放大镜可以用来在刻度圆筒中观察半月板。在Gizmo的“练习”模式中测试您的体积测量技能。5分钟预告
MAFS.3.MD.2.3::绘制一个缩放的图片图和一个缩放的条形图来表示一个包含多个类别的数据集。利用比例条形图中的信息,解决一、两步“多多少”和“少多少”问题。
MAFS.3.MD.3.5。答:边长为1个单位的正方形,称为“一个单位正方形”,即有“一个平方单位”的面积,可以用来测量面积。
 
           Chocomatic(乘法,数组和区域)
使用Chocomatic设计由巧克力方块制成的糖果棒。用乘法求出每个巧克力棒的方块数。建立巧克力棒的集合,它们都有相同数量的方块。把两块小巧克力棒连接成一块大巧克力棒,解决乘法题。5分钟预告
MAFS.3.MD.3.5。b:一个平面图形可以被n个单位正方形无缝隙或重叠地覆盖,我们称其面积为n个平方单位。
 
           Chocomatic(乘法,数组和区域)
使用Chocomatic设计由巧克力方块制成的糖果棒。用乘法求出每个巧克力棒的方块数。建立巧克力棒的集合,它们都有相同数量的方块。把两块小巧克力棒连接成一块大巧克力棒,解决乘法题。5分钟预告
MAFS.3.MD.3.6::通过计算单位平方(平方厘米,平方米,平方英尺,和临时单位)来测量面积。
 
           Chocomatic(乘法,数组和区域)
使用Chocomatic设计由巧克力方块制成的糖果棒。用乘法求出每个巧克力棒的方块数。建立巧克力棒的集合,它们都有相同数量的方块。把两块小巧克力棒连接成一块大巧克力棒,解决乘法题。5分钟预告
MAFS.3.MD.3.7。答:通过平铺来求边长为整数的矩形的面积,并表明该面积与边长相乘所得到的面积相同。
 
           Chocomatic(乘法,数组和区域)
使用Chocomatic设计由巧克力方块制成的糖果棒。用乘法求出每个巧克力棒的方块数。建立巧克力棒的集合,它们都有相同数量的方块。把两块小巧克力棒连接成一块大巧克力棒,解决乘法题。5分钟预告
MAFS.3.MD.3.7。b:在解决现实世界和数学问题的背景下,用边长相乘来求矩形的整数边长面积,在数学推理中将整数乘积表示为矩形面积。
MAFS.3.MD.3.7.c::用平铺法在一个具体的例子中表明,边长为a和b + c的整数矩形的面积是a × b和a × c的和,用面积模型来表示数学推理中的分配性。
MAFS.3.MD.3.7。d::将面积识别为加法。将直线图形分解为不重叠的矩形,将不重叠部分的面积相加,求出直线图形的面积,将此技术应用于解决现实问题。
MAFS.3.MD.4.8:解决涉及多边形周长的现实世界和数学问题,包括在给定边长的情况下寻找周长,寻找未知的边长,并展示具有相同周长和不同面积的矩形或具有相同面积和不同周长的矩形。
MAFS.3.MD。1:解决涉及时间间隔、液体体积和物体质量的测量和估计的问题。
MAFS.3.MD.1.1::告诉和写时间到最近的分钟和测量时间间隔分钟。解决以分钟为单位的时间间隔的加法和减法的文字问题,例如,通过在数字线图上表示问题。
MAFS.3.MD.1.2::使用克(g)、千克(kg)和升(l)的标准单位测量和估计液体的体积和物体的质量。加、减、乘或除可以解决以相同单位给出的质量或体积的一步字谜。
 
           测量体积
用烧杯、量筒、溢出杯和尺子测量液体和固体的体积。水可以从一个容器倒到另一个容器,物体可以添加到容器中。移液管可以用来转移少量的水,放大镜可以用来在刻度圆筒中观察半月板。在Gizmo的“练习”模式中测试您的体积测量技能。5分钟预告
MAFS.3.MD。2:表示和解释数据。
MAFS.3.MD.2.3::绘制一个缩放的图片图和一个缩放的条形图来表示一个包含多个类别的数据集。利用比例条形图中的信息,解决一、两步“多多少”和“少多少”问题。
MAFS.3.MD。第3课:几何测量:理解面积的概念,并将面积与乘法和加法联系起来。
MAFS.3.MD.3.5。答:边长为1个单位的正方形,称为“一个单位正方形”,即有“一个平方单位”的面积,可以用来测量面积。
 
           Chocomatic(乘法,数组和区域)
使用Chocomatic设计由巧克力方块制成的糖果棒。用乘法求出每个巧克力棒的方块数。建立巧克力棒的集合,它们都有相同数量的方块。把两块小巧克力棒连接成一块大巧克力棒,解决乘法题。5分钟预告
MAFS.3.MD.3.5。b:一个平面图形可以被n个单位正方形无缝隙或重叠地覆盖,我们称其面积为n个平方单位。
 
           Chocomatic(乘法,数组和区域)
使用Chocomatic设计由巧克力方块制成的糖果棒。用乘法求出每个巧克力棒的方块数。建立巧克力棒的集合,它们都有相同数量的方块。把两块小巧克力棒连接成一块大巧克力棒,解决乘法题。5分钟预告
MAFS.3.MD.3.6::通过计算单位平方(平方厘米,平方米,平方英尺,和临时单位)来测量面积。
 
           Chocomatic(乘法,数组和区域)
使用Chocomatic设计由巧克力方块制成的糖果棒。用乘法求出每个巧克力棒的方块数。建立巧克力棒的集合,它们都有相同数量的方块。把两块小巧克力棒连接成一块大巧克力棒,解决乘法题。5分钟预告
MAFS.3.MD.3.7。答:通过平铺来求边长为整数的矩形的面积,并表明该面积与边长相乘所得到的面积相同。
 
           Chocomatic(乘法,数组和区域)
使用Chocomatic设计由巧克力方块制成的糖果棒。用乘法求出每个巧克力棒的方块数。建立巧克力棒的集合,它们都有相同数量的方块。把两块小巧克力棒连接成一块大巧克力棒,解决乘法题。5分钟预告
MAFS.3.MD.3.7。b:在解决现实世界和数学问题的背景下,用边长相乘来求矩形的整数边长面积,在数学推理中将整数乘积表示为矩形面积。
MAFS.3.MD.3.7.c::用平铺法在一个具体的例子中表明,边长为a和b + c的整数矩形的面积是a × b和a × c的和,用面积模型来表示数学推理中的分配性。
MAFS.3.MD.3.7。d::将面积识别为加法。将直线图形分解为不重叠的矩形,将不重叠部分的面积相加,求出直线图形的面积,将此技术应用于解决现实问题。
MAFS.3.MD.3.5::识别面积作为平面图形的属性,了解面积测量的概念。
MAFS.3.MD.3.5。答:边长为1个单位的正方形,称为“一个单位正方形”,即有“一个平方单位”的面积,可以用来测量面积。
 
           Chocomatic(乘法,数组和区域)
使用Chocomatic设计由巧克力方块制成的糖果棒。用乘法求出每个巧克力棒的方块数。建立巧克力棒的集合,它们都有相同数量的方块。把两块小巧克力棒连接成一块大巧克力棒,解决乘法题。5分钟预告
MAFS.3.MD.3.5。b:一个平面图形可以被n个单位正方形无缝隙或重叠地覆盖,我们称其面积为n个平方单位。
 
           Chocomatic(乘法,数组和区域)
使用Chocomatic设计由巧克力方块制成的糖果棒。用乘法求出每个巧克力棒的方块数。建立巧克力棒的集合,它们都有相同数量的方块。把两块小巧克力棒连接成一块大巧克力棒,解决乘法题。5分钟预告
MAFS.3.MD.3.7::将区域与乘法和加法运算关联起来。
MAFS.3.MD.3.7。答:通过平铺来求边长为整数的矩形的面积,并表明该面积与边长相乘所得到的面积相同。
 
           Chocomatic(乘法,数组和区域)
使用Chocomatic设计由巧克力方块制成的糖果棒。用乘法求出每个巧克力棒的方块数。建立巧克力棒的集合,它们都有相同数量的方块。把两块小巧克力棒连接成一块大巧克力棒,解决乘法题。5分钟预告
MAFS.3.MD.3.7。b:在解决现实世界和数学问题的背景下,用边长相乘来求矩形的整数边长面积,在数学推理中将整数乘积表示为矩形面积。
MAFS.3.MD.3.7.c::用平铺法在一个具体的例子中表明,边长为a和b + c的整数矩形的面积是a × b和a × c的和,用面积模型来表示数学推理中的分配性。
MAFS.3.MD.3.7。d::将面积识别为加法。将直线图形分解为不重叠的矩形,将不重叠部分的面积相加,求出直线图形的面积,将此技术应用于解决现实问题。
MAFS.3.MD。4:几何测量:识别周长作为平面图形的属性,并区分线性和面积测量。
MAFS.3.MD.4.8:解决涉及多边形周长的现实世界和数学问题,包括在给定边长的情况下寻找周长,寻找未知的边长,并展示具有相同周长和不同面积的矩形或具有相同面积和不同周长的矩形。
MAFS.3。NF:数字和运算-分数
MAFS.3.NF.1.1::将分数1/b理解为当一个整体被分成b个相等的部分时,一个部分所形成的量;将分数a/b理解为大小为1/b的部分组成的量。
 
           分数艺术家2(分数的面积模型)
通过制作Piet Mondrian风格的现代绘画来扩展对分数的理解。创建和分析不同大小的部分的绘画。比较单位分数的大小。找到有创意的方法给一幅画的一半上色。这可以很好地介绍不同分母的分数相加。5分钟预告
MAFS.3.NF.1.2。a::在数字线图上表示分数1/b,定义从0到1的区间为整数,并将其划分为b相等的部分。要认识到每个零件的尺寸都是1/b,并且零件以0为基础的端点位于数轴上的数字1/b。
MAFS.3.NF.1.2。b::在数字线形图上表示分数a/b,即从0开始划出长度为1/b的a。注意,得到的区间大小为a/b,其端点位于数轴上的数字a/b。
MAFS.3.NF.1.3。答:如果两个分数大小相同,或者在数轴上的同一点,就可以理解为相等。
MAFS.3.NF.1.3。b:识别并生成简单等价分数(例如,1/2 = 2/ 4,4 /6 = 2/3)。解释为什么分数是等价的,例如,通过使用一个可视分数模型。
3. nf .1.3.c::将整数表示为分数,并识别与整数等价的分数。
MAFS.3.NF.1.3。d:比较分子相同或分母相同的两个分数,通过推理它们的大小。认识到只有当两个分数指向同一个整体时比较才有效。记录与符号u003e、=或的比较结果
MAFS.3.NF。1:培养对分数作为数字的理解。
MAFS.3.NF.1.1::将分数1/b理解为当一个整体被分成b个相等的部分时,一个部分所形成的量;将分数a/b理解为大小为1/b的部分组成的量。
 
           分数艺术家2(分数的面积模型)
通过制作Piet Mondrian风格的现代绘画来扩展对分数的理解。创建和分析不同大小的部分的绘画。比较单位分数的大小。找到有创意的方法给一幅画的一半上色。这可以很好地介绍不同分母的分数相加。5分钟预告
MAFS.3.NF.1.2。a::在数字线图上表示分数1/b,定义从0到1的区间为整数,并将其划分为b相等的部分。要认识到每个零件的尺寸都是1/b,并且零件以0为基础的端点位于数轴上的数字1/b。
MAFS.3.NF.1.2。b::在数字线形图上表示分数a/b,即从0开始划出长度为1/b的a。注意,得到的区间大小为a/b,其端点位于数轴上的数字a/b。
MAFS.3.NF.1.3。答:如果两个分数大小相同,或者在数轴上的同一点,就可以理解为相等。
MAFS.3.NF.1.3。b:识别并生成简单等价分数(例如,1/2 = 2/ 4,4 /6 = 2/3)。解释为什么分数是等价的,例如,通过使用一个可视分数模型。
3. nf .1.3.c::将整数表示为分数,并识别与整数等价的分数。
MAFS.3.NF.1.3。d:比较分子相同或分母相同的两个分数,通过推理它们的大小。认识到只有当两个分数指向同一个整体时比较才有效。记录与符号u003e、=或的比较结果
MAFS.3.NF.1.2::将分数理解为数轴上的数字;用数轴图表示分数。
MAFS.3.NF.1.2。a::在数字线图上表示分数1/b,定义从0到1的区间为整数,并将其划分为b相等的部分。要认识到每个零件的尺寸都是1/b,并且零件以0为基础的端点位于数轴上的数字1/b。
MAFS.3.NF.1.2。b::在数字线形图上表示分数a/b,即从0开始划出长度为1/b的a。注意,得到的区间大小为a/b,其端点位于数轴上的数字a/b。
MAFS.3.NF.1.3:解释特殊情况下分数的等价性,并通过推理分数的大小来比较分数。
MAFS.3.NF.1.3。答:如果两个分数大小相同,或者在数轴上的同一点,就可以理解为相等。
MAFS.3.NF.1.3。b:识别并生成简单等价分数(例如,1/2 = 2/ 4,4 /6 = 2/3)。解释为什么分数是等价的,例如,通过使用一个可视分数模型。
3. nf .1.3.c::将整数表示为分数,并识别与整数等价的分数。
MAFS.3.NF.1.3。d:比较分子相同或分母相同的两个分数,通过推理它们的大小。认识到只有当两个分数指向同一个整体时比较才有效。记录与符号u003e、=或的比较结果
MAFS.3。以十为基数的数字和操作
使用位值理解将整数四舍五入到最接近的10或100。
MAFS.3.NBT.1.2:使用基于位值、操作属性和/或加减法关系的策略和算法,在1000以内流利地进行加减法。
 
           货长(多位数减法)
你是一艘星际货船的船长,向外行星运送重要物资。货物可以储存在桶、板条箱和货舱中。(一个板条箱里有10个木桶,货舱里有10个板条箱。)通过在每个星球上卸载货物来模拟多位数减法。5分钟预告
 
           目标和纸牌游戏(多位数加法)
玩加法卡游戏!目标是创建一个尽可能接近目标和的和。随着学生玩得越来越好,他们对位置价值的理解也会加深。许多游戏选项允许学生改变游戏进行更多的练习。这个游戏可以由一个或两个玩家一起玩。5分钟预告
MAFS.3.NBT。1::使用位值理解和运算属性来执行多位数算术。
使用位值理解将整数四舍五入到最接近的10或100。
MAFS.3.NBT.1.2:使用基于位值、操作属性和/或加减法关系的策略和算法,在1000以内流利地进行加减法。
 
           货长(多位数减法)
你是一艘星际货船的船长,向外行星运送重要物资。货物可以储存在桶、板条箱和货舱中。(一个板条箱里有10个木桶,货舱里有10个板条箱。)通过在每个星球上卸载货物来模拟多位数减法。5分钟预告
 
           目标和纸牌游戏(多位数加法)
玩加法卡游戏!目标是创建一个尽可能接近目标和的和。随着学生玩得越来越好,他们对位置价值的理解也会加深。许多游戏选项允许学生改变游戏进行更多的练习。这个游戏可以由一个或两个玩家一起玩。5分钟预告
MAFS.3。运算与代数思维
MAFS.3.OA.1.1::解释整数的乘积,例如,将5 × 7解释为5组对象的总数,每组7个对象。
 
           Chocomatic(乘法,数组和区域)
使用Chocomatic设计由巧克力方块制成的糖果棒。用乘法求出每个巧克力棒的方块数。建立巧克力棒的集合,它们都有相同数量的方块。把两块小巧克力棒连接成一块大巧克力棒,解决乘法题。5分钟预告
MAFS.3.OA.1.2:解释整数的整数商,例如,将56个对象平均分成8份时,将56 ÷ 8解释为每一份中的对象数,或将56个对象平均分成8份时,将56 ÷ 8解释为每一份中的对象数。
MAFS.3.OA.1.3::在100以内使用乘法和除法来解决涉及相等组、数组和测量量的文字问题,例如,通过使用带有未知数字符号的图形和方程来表示问题。
 
           不留下任何外星人(与遗民的分部)
来自Zigmo星球的外星学校的孩子们前往遥远的星球进行实地考察。目标是选择一个巴士的大小,使所有的巴士都是满的,没有外星人落在后面。这是关于余数除法的一个很好的例子。5分钟预告
3. oa .1.4::在有关三个整数的乘法或除法方程中确定未知的整数。
MAFS.3.OA.2.6::将除法理解为一个未知因素问题。
MAFS.3.OA.4.8::用这四个操作来解决两步字问题。用一个字母代表未知数的方程来表示这些问题。使用心算和估计策略(包括四舍五入)评估答案的合理性。
 
           不留下任何外星人(与遗民的分部)
来自Zigmo星球的外星学校的孩子们前往遥远的星球进行实地考察。目标是选择一个巴士的大小,使所有的巴士都是满的,没有外星人落在后面。这是关于余数除法的一个很好的例子。5分钟预告
识别算术模式(包括加法表或乘法表中的模式),并使用操作的属性解释它们。
MAFS.3.OA。1:代表并解决涉及乘除的问题。
MAFS.3.OA.1.1::解释整数的乘积,例如,将5 × 7解释为5组对象的总数,每组7个对象。
 
           Chocomatic(乘法,数组和区域)
使用Chocomatic设计由巧克力方块制成的糖果棒。用乘法求出每个巧克力棒的方块数。建立巧克力棒的集合,它们都有相同数量的方块。把两块小巧克力棒连接成一块大巧克力棒,解决乘法题。5分钟预告
MAFS.3.OA.1.2:解释整数的整数商,例如,将56个对象平均分成8份时,将56 ÷ 8解释为每一份中的对象数,或将56个对象平均分成8份时,将56 ÷ 8解释为每一份中的对象数。
MAFS.3.OA.1.3::在100以内使用乘法和除法来解决涉及相等组、数组和测量量的文字问题,例如,通过使用带有未知数字符号的图形和方程来表示问题。
 
           不留下任何外星人(与遗民的分部)
来自Zigmo星球的外星学校的孩子们前往遥远的星球进行实地考察。目标是选择一个巴士的大小,使所有的巴士都是满的,没有外星人落在后面。这是关于余数除法的一个很好的例子。5分钟预告
3. oa .1.4::在有关三个整数的乘法或除法方程中确定未知的整数。
MAFS.3.OA。2:了解乘法的性质和乘除的关系。
MAFS.3.OA.2.6::将除法理解为一个未知因素问题。
MAFS.3.OA。4:解决涉及四种操作的问题,识别和解释算术中的模式。
MAFS.3.OA.4.8::用这四个操作来解决两步字问题。用一个字母代表未知数的方程来表示这些问题。使用心算和估计策略(包括四舍五入)评估答案的合理性。
 
           不留下任何外星人(与遗民的分部)
来自Zigmo星球的外星学校的孩子们前往遥远的星球进行实地考察。目标是选择一个巴士的大小,使所有的巴士都是满的,没有外星人落在后面。这是关于余数除法的一个很好的例子。5分钟预告
识别算术模式(包括加法表或乘法表中的模式),并使用操作的属性解释它们。
相关性最近修订:2020年9月16日
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