MA.5。NSO::数字感知和操作
MA.5.NSO。1:理解带千分位小数的多位数的位值。
MA.5.NSO.1.1::表示一个带千分位小数的多位数中,如果一个数字向左或向右移动了一位或多位,该数字的值将如何变化。
 
           分数,小数,百分比(面积和网格模型)
使用面积模型建模和比较分数、小数和百分比。每个区域模型可以有10个或100个部分,可以设置为显示分数、小数或百分比。单击区域模型内部以使其着色。比较数字的视觉或数轴。5分钟预告
MA.5.NSO.1.2::使用标准形式、单词形式和展开形式读取和写入带有千分之一小数的多位数数字。
 
           分数,小数,百分比(面积和网格模型)
使用面积模型建模和比较分数、小数和百分比。每个区域模型可以有10个或100个部分,可以设置为显示分数、小数或百分比。单击区域模型内部以使其着色。比较数字的视觉或数轴。5分钟预告
MA.5.NSO.1.3::使用每一位数的数值,以多种方式组合和分解具有千分之一小数的多位数。用物体、图画、表达式或方程式演示组合或分解。
 
           分数,小数,百分比(面积和网格模型)
使用面积模型建模和比较分数、小数和百分比。每个区域模型可以有10个或100个部分,可以设置为显示分数、小数或百分比。单击区域模型内部以使其着色。比较数字的视觉或数轴。5分钟预告
MA.5.NSO.1.4::绘制、排序和比较多位数与千分之一以下的小数。
 
           分数,小数,百分比(面积和网格模型)
使用面积模型建模和比较分数、小数和百分比。每个区域模型可以有10个或100个部分,可以设置为显示分数、小数或百分比。单击区域模型内部以使其着色。比较数字的视觉或数轴。5分钟预告
MA.5.NSO。2:加,减,乘,除多位数。
MA.5.NSO.2.1::多位数整数相乘,包括使用程序流畅的标准算法。
MA.5.NSO.2.2::用两位数除最多五位数的多位数整数,包括使用具有程序流畅性的标准算法。将余数表示为分数。
MA.5.NSO.2.3::用千分位小数加减多位数,包括使用程序流畅的标准算法。
 
           整数和小数相加(以10为基数的方块)
使用以10为基数的块来模拟两个数字。然后将这些块组合起来建模求和。等价的块可以从垫子的一个区域交换到另一个区域,以帮助理解添加时的携带。四组块可用于建模不同的位置值。5分钟预告
MA.5.NSO.2.4::探索使用估计、舍入和位值对小数到百分位的多位数进行乘除。
MA.5.NSO.2.5::在程序可靠性的情况下,用十分之一和百分之一乘或除一个带十进制的多位数。
MA.5。FR:分数
MA.5.FR。1:把分数解释为除法问题的答案。
MA.5.FR.1.1::给定一个数学问题或现实问题,用分数表示两个整数的除法。
MA.5.FR。2::执行分数运算。
MA.5.FR.2.1::不同分母的分数加减法,包括混合数字和大于1的分数,具有程序可靠性。
MA.5.FR.2.2::扩展先前对乘法的理解,使一个分数乘以一个分数,包括混数和大于1的分数,具有程序可靠性。
MA.5.FR.2.4:扩展之前对除法的理解,探讨单位分数除以整数和整数除以单位分数。
MA.5。AR:代数推理
MA.5.AR。1:用整数和分数解决四种运算的问题。
MA.5.AR.1.1::解决现实世界中涉及这四种运算任意整数组合的多步问题,包括余数必须在上下文中解释的问题。
 
           整数和小数相加(以10为基数的方块)
使用以10为基数的块来模拟两个数字。然后将这些块组合起来建模求和。等价的块可以从垫子的一个区域交换到另一个区域,以帮助理解添加时的携带。四组块可用于建模不同的位置值。5分钟预告
 
           货长(多位数减法)
你是一艘星际货船的船长,向外行星运送重要物资。货物可以储存在桶、板条箱和货舱中。(一个板条箱里有10个木桶,货舱里有10个板条箱。)通过在每个星球上卸载货物来模拟多位数减法。5分钟预告
 
           Chocomatic(乘法,数组和区域)
使用Chocomatic设计由巧克力方块制成的糖果棒。用乘法求出每个巧克力棒的方块数。建立巧克力棒的集合,它们都有相同数量的方块。把两块小巧克力棒连接成一块大巧克力棒,解决乘法题。5分钟预告
 
           不留下任何外星人(与遗民的分部)
来自Zigmo星球的外星学校的孩子们前往遥远的星球进行实地考察。目标是选择一个巴士的大小,使所有的巴士都是满的,没有外星人落在后面。这是关于余数除法的一个很好的例子。5分钟预告
MA.5.AR.1.2:解决现实世界中涉及分数的加、减或乘的问题,包括混数和大于1的分数。
MA.5.AR.1.3:解决实际问题,包括单位分数除以整数和整数除以单位分数。
MA.5.AR。2:展示对等式、运算顺序和等效数值表达式的理解。
MA.5.AR.2.1::将书面的现实世界和数学描述转化为数值表达式,再将数值表达式转化为书面的数学描述。
MA.5.AR.2.2::使用操作顺序计算多步数值表达式。
MA.5.AR.2.3::确定并解释包含上述四种操作的方程是真还是假。
MA.5.AR.2.4::在给定的数学或现实环境中,编写一个包含四种操作中的任意一种的方程,以确定在任意位置上有未知数的未知整数。
MA.5.AR。3:分析输入和输出之间的模式和关系。
MA.5.AR.3.1::给定一个数值模式,识别并编写一个可以将该模式描述为表达式的规则。
 
           功能机器1(功能和表格)
把一个数字丢进函数机,看看会得到什么数字!您可以使用六个预先设置的函数机之一,或将您自己的函数规则编程到其中一个空白机器中。最多可将三个功能机堆叠在一起。输入和输出可以记录在表格和图表上。5分钟预告
MA.5.AR.3.2::给定数值模式的规则,使用两列表记录输入和输出。
 
           功能机器1(功能和表格)
把一个数字丢进函数机,看看会得到什么数字!您可以使用六个预先设置的函数机之一,或将您自己的函数规则编程到其中一个空白机器中。最多可将三个功能机堆叠在一起。输入和输出可以记录在表格和图表上。5分钟预告
 
           函数机2(函数、表和图)
把一个数字丢进函数机,看看会得到什么数字!您可以使用六个预先设置的函数机之一,或将您自己的函数规则编程到其中一个空白机器中。最多可将三个功能机堆叠在一起。输入和输出可以记录在表格和图表上。5分钟预告
MA.5。男:测量
MA.5.M。1:转换测量单位,解决多步问题。
MA.5.M.1.1:解决在单一测量系统内将测量单位转换为等效测量的多步骤现实问题。
MA.5.M。2:解决涉及金钱的问题。
MA.5.M.2.1::使用十进制解决涉及金钱的多步现实问题。
 
           整数和小数相加(以10为基数的方块)
使用以10为基数的块来模拟两个数字。然后将这些块组合起来建模求和。等价的块可以从垫子的一个区域交换到另一个区域,以帮助理解添加时的携带。四组块可用于建模不同的位置值。5分钟预告
MA.5。GR:几何推理
MA.5.GR。1:根据定义属性对二维图形和三维图形进行分类。
MA.5.GR.1.1::根据共享的定义属性将三角形或四边形分类为不同的类别。解释为什么三角形或四边形会或不属于一个类别。
MA.5.GR.1.2::根据三维图形的定义属性识别并将其分类。图形仅限于右侧的金字塔、右侧的棱柱、右侧的圆柱体、右侧的圆锥体和球体。
MA.5.GR。2:求边长为小数或十进制的矩形的周长和面积。
MA.5.GR.2.1::使用可视化模型和公式计算边长为小数或十进制的矩形的周长和面积。
MA.5.GR。3:解决直角棱镜体积问题。
MA.5.GR.3.1::将体积作为三维图形的属性,用没有间隙的单位立方体来填充它们。通过计算单位立方体,求出边长为整数的直角棱镜的体积。
MA.5.GR.3.2::用可视化模型和公式求边长为整数的直角棱镜的体积。
MA.5.GR.3.3:解决现实世界中涉及直角棱镜体积的问题,包括边长未知的问题,使用可视化模型或公式求解整数边长。写一个带有未知变量的方程来表示问题。
MA.5.GR。4:在坐标平面上绘制点和表示问题。
MA.5.GR.4.1::确定坐标系中的原点和轴。在坐标平面的第一象限绘制并标记有序对。
 
           电梯操作员(折线图)
在一栋旧公寓楼里操作电梯。接送居民去他们想去的地方。折线图显示了电梯在一段时间内运行的位置。通过使用标准的上下控制装置来操作电梯,或者通过建立一个图表来编程你想要它去的地方。5分钟预告
MA.5.GR.4.2:通过在坐标平面的第一象限绘制点来表示数学和现实世界中的问题,并在该情况的上下文中解释点的坐标值。
 
           电梯操作员(折线图)
在一栋旧公寓楼里操作电梯。接送居民去他们想去的地方。折线图显示了电梯在一段时间内运行的位置。通过使用标准的上下控制装置来操作电梯,或者通过建立一个图表来编程你想要它去的地方。5分钟预告
MA.5。DP:数据分析和概率
MA.5.DP。1:收集、表示和解释数据,并找到数据集的平均值、众数、中位数或范围。
MA.5.DP.1.1::收集和表示数值数据,包括使用表格、线形图或线形图,包括小数和十进制值。
 
           反应时间1(图表和统计)
通过抓住掉落的尺子或点击目标来测试你的反应时间。创建一个实验结果的数据集,并计算数据的范围、模式、中位数和平均值。数据可以显示在列表、表格、柱状图或点阵图上。反应时间1学生探索的重点是范围,模式和中位数。5分钟预告
MA.5.DP.1.2::通过确定平均值、众数、中位数或范围,解释用表格或折线图表示的整数数值数据。
 
           反应时间1(图表和统计)
通过抓住掉落的尺子或点击目标来测试你的反应时间。创建一个实验结果的数据集,并计算数据的范围、模式、中位数和平均值。数据可以显示在列表、表格、柱状图或点阵图上。反应时间1学生探索的重点是范围,模式和中位数。5分钟预告
相关性最近修订:2020年9月16日
关于STEM案例
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